Découvrez les œuvres du Metropolitan Museum en animations interactives grâce à l’artiste Simone Seagle

L’artiste américaine Simone Seagle transforme les chefs-d’œuvres du Metropolitan Museum en gifs animés. Jetez un coup d’œil aux œuvres mythiques de Paul Klee, de Claude Monet ou encore d’Henri Rousseau.

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Création de Simone Seagle à partir de « Scène d’hiver au clair de lune » d’Henry Farrer

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44 Screens propose une application de réalité augmentée pour la visite de Maison Rouge, le musée des vallées cévenoles

L’entreprise 44 Screens a conçu une application de réalité augmentée pour accompagner la réouverture, en mars 2018, du musée des vallées cévenoles, Maison Rouge, à Saint-Jean-du-Gard, près de Nîmes. Explication de ce projet innovant, ludique et pédagogique, mais aussi du processus de travail de 44 Screens.

 

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Capture d’écran de l’application « Maison Rouge, le musée des vallées cévenoles » conçue par 44 Screens

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Civilization AR : l’application de réalité augmentée qui rend accessible des vestiges du passé

Récemment, la BBC (British Broadcasting Corporation), célèbre chaîne de télévision et de radio d’outre-manche, a lancé l’application de réalité augmentée Civilization AR. L’objectif est d’offrir la possibilité au plus grand nombre d’admirer des artefacts du passé, peu importe l’endroit où l’on se trouve.

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Sycomore offre un panel de solutions de visite adaptées à vos besoins

Lors du SITEM (Salon International des Musées, des lieux de culture et du tourisme) à Paris fin janvier 2018, j’ai eu l’occasion de découvrir l’entreprise Sycomore. Pionnière des audioguides, des audiophones et autres guides multimédia, elle travaille avec de nombreuses institutions culturelles.  Zoom sur son catalogue de produits innovants pour mieux comprendre le concept de la société.

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