
Auteur : Pauline Werth
La réalité virtuelle ouvrira la 26ème édition du Prix Bayeux
Du 7 au 13 octobre 2019 aura lieu la 26ème édition du Prix Bayeux Calvados des correspondants de guerre. A cette occasion, un reportage au Congo immergera le public grâce à la réalité virtuelle.

Les technologies 3D ont permis la reconstitution du squelette d’un tricératops
Le Centre de biodiversité Naturalis aux Pays-Bas a utilisé les technologies 3D de numérisation et d’impression pour reconstruire, en taille réelle, le squelette d’un tricératops. Explications.

L’intelligence artificielle révèle des règles perdues d’anciens jeux de société
L’intelligence artificielle a encore permis encore de nouvelles découvertes dans l’histoire, mais cette fois-ci dans l’histoire des jeux de société. En effet, grâce à des scientifiques et à leurs algorithmes, il est possible de jouer à des reconstitutions d’anciens jeux de société.

Strateolab utilise la réalité augmentée pour raconter l’histoire de certains villages
L’entreprise Strateolab, fondée en 2014 par Alexandre Boudreault, propose des visites immersives des villages canadiens de Petit-Saguenay et d’Hébertville en utilisant la réalité augmentée.

L’abbaye de Déols utilise la réalité virtuelle pour faire redécouvrir son patrimoine
L’abbaye de Déols ou également abbaye Notre-Dame de Bourg-Dieu, située près de Châteauroux, a été fondée en 917. En 1622, le monument a été détruit mais certains de ses vestiges sont encore présents et peuvent aujourd’hui se visiter grâce à la technologie de la réalité virtuelle.
